Каталог товаров

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»

Нет в наличии
Артикул: 00015677
Бренд:

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!» Подробнее

780 ₽ / 1 шт


   Минимальная сумма общего заказа на сайте от 10 000 руб.

free-icon-delivery-truck-609361.png      Доставка товара по всей России по выгодным условиям. 

free-icon-building-761654.png      Специализируемся на работе с образовательными учреждениями. Работаем по 44ФЗ, 223ФЗ. подготавливаем КП и ТЗ

free-icon-certificate-3645728.png     Гарантия и сертификаты на продукцию

Описание

Общая информация:
  • Артикул 00015677

Описание

Описание:

Страна: Китай; В боксе: 1 шт; Состав: Картон, металл, пластик; Материалы: картон, металл, пластик; Фасовка: по 1 шт; Индивидуальная упаковка: коробка; Габариты товара: 15 см × 8,5 см × 8,5 см; Сертификат: ЕАС; Возраст: От 5 лет; Жанр игры: На реакцию и внимание; Развитие навыков: Внимание, Реакция; Количество игроков: 3 - 6
«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк.
Подготовка к игре
*    Выберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика.
*    Остальные игроки будут играть за животных.
*    Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал.
*    Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк.
*    Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида.
*    Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них.
*    Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам.
*    Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку.
*    Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных.
Ход игры
*    Игроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола.
*    Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор.
*    Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам.
*    Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним.
*    Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой.
*    Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг.
Как определить победителя
*    Если игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери.
*    Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним.
*    Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.

Отзывы

Отзывы покупателей (0)

Средняя оценка:
0
Оставить отзыв
Ваше имя Город Достоинства товара Недостатки товара
Символы на картинке
Поставьте оценку товару

- Поля, обязательные для заполнения

Похожие товары

Товары по акции